3D Modeling / Product3D Modeling
Modello 3D di un iPhone 14 Pro Max
Un iPhone 14 Pro Max "Space Black" modellato e renderizzato in Cinema 4D
Trascina per ruotare il modello.
Il progetto
In questo progetto ho deciso di realizzare un iPhone 14 Pro Max, in colorazione "Space Black". Il modello qui sopra è interattivo: trascina con il mouse/dito per ruotarlo.
Tecniche
Per creare l'iPhone ho utilizzato l'estrusione, per la maggior parte del corpo, e una serie di Boole per i tasti, lo switch della modalità silenzioso, la SIM tray, il connettore di ricarica, i microfoni e gli speaker. Ho sfruttato delle HDRi con luci da studio, integrandole con luci di Cinema 4D per illuminare le scene. Ho usato il Glow per far sembrare lo schermo quasi acceso, così da emanare una leggera luce.
Materiali e texture
Tra i materiali utilizzati: vetro (comparto fotografico), vetro opaco (vetro posteriore), acciaio inox nero (logo Apple posteriore e lati del telefono). Ho usato solo due texture, create da me in Photoshop: quella della fotocamera (riutilizzata per tutte e quattro le fotocamere) e quella dello schermo. Ho optato per un background monocolore, lo stesso stile che Apple usa nelle sue presentazioni, per un risultato più realistico.
Impostazioni di render
• 1080×1920 (orientamento verticale) • Ambient Occlusion (Use transparency) • Global Illumination (Irradiance Cache) • Anti-aliasing min. 16×16, max. 16×16